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《全民英雄》装备技能触发几率研究

作者:佚名 发布时间:2013-12-27 06:25:00

全民英雄中,装备上附带有额外的技能,触发技能后能获得额外的特效等。很多时候一次装备的触发,就很有可能带来结局的不一样。但是要怎么样才能提高触发几率呢?为此,小编特地通过试验来看看触发几率。

测试结果推论:身上佩戴有主动技能的装备越多,技能触发几率就越大。(但是请合理搭配装备,避免装备触发的技能并不是自己想要的,那可就悲催了。)

测试过程如下

单一主动装备触发率分析

条件设置:英雄装备6件装备,其中5件装备为被动装备,不带有主动技能,只有一件装备带有主动技能

1、同装备不同副本测试:

主动技能装备:虚灵法杖(简称绿杖)

出战英雄:小小

实验次数:每个副本通关2次,计算回合数与绿杖触发次数(回合数是指英雄移动到末端为一回合)

普通7-9副本

普通8-3副本

点评:由于样本数据偏少,我们以十个回合作为界限,可以看到两个副本,同样的装备,在十回合内都大部分只触发一次。

2、同副本,不同装备测试

副本:7-9

英雄:小小

实验次数:每个副本通关2次,计算回合数与装备触发次数(回合数是指英雄移动到末端为一回合)

点评:由于数据偏少,我们以十个回合作为界限。虚灵法杖为蓝色品质装备,大魔棒为绿色品质装备,在十回合以下,激发次数都为1次,而虚灵法杖与急速护符看似差异,是由于超过十回合之后,到达第二个装备触发率节点的原因(急速护符第二次激发分别在第12回合、第11回合、第12回合、第10回合)。

分析:单一主动装备测试共计测试回合数为:210,装备激发次数:28,激发概率为28/210=13.3%!与表格列出的数据相差不大!

3、双主动装备触发率分析

条件设置:英雄装备6件装备,其中4件装备为被动装备,不带有主动技能,两件装备带有主动技能(测试选择的装备为急速护符和虚灵法杖)

8-4副本

分析:以十个回合为界限,装备了虚灵法杖和急速护符之后十个回合大部分都能每个装备激发一次。总共测试回合数为:84,装备激发次数为:20,装备激发概率为:20/84=0.23

推论:双主动装备会大幅提高装备的激发率!

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